карты тюремные как играть

В чем же суть законов карточной игры? Начнем с того, что в тюрьме в карты никогда не играют просто так. И никогда соответственно не употребляют выражение ". «Глубоко свой»(3) жулик всегда носит при себе колоду карт и готов играть где привычка рисковать делает особенно тяжелым однообразие тюремной жизни. Как устроен мир азартных игр за тюремным забором, выясняла «Лента.ру». Однако зэки все равно играют в карты — для них это главное.

Карты тюремные как играть

Теперь не вздумают «ломать» и т. Не во всякую игру станет играться «свой». Шпанская игра обязана удовлетворять двум главным требованиям: во-1-х, игра обязана быть на энтузиазм - «коммерческой» в й роте шпана умудряется даже в шашки и шахматы играться на средства и, во-2-х, никогда игра не обязана быть «на случай». Все игры вообщем делятся на «фраерские» и на шпанские - «свои».

Шпанских игр немного: штос, либо стос, в произношении шпаны, по другому говоря, «разбойницкая», бура, рамс и терс либо терц. Все остальные - «фраерские». Жулик может играться во «фраерские» игры, но лишь с фраером же и «для понта», ежели он желает сойти за фраера из каких-то целей, меж иным, и для того, чтоб его «наколоть» на приличную сумму. Для этого он и подтасует, сдаст и сыграет, как заправский фраер.

Низшие разряды шпаны - «вшивки» либо так именуемые «веселые нищие» 9 - играют еще в очко, петушка, и эти игры достаточно всераспространены в их среде, но истинные «духовые» глядят на их с презрением. В довоенное время с картами сильно конкурировала сейчас практически исчезнувшая игра в кости.

Из картежных игр бура и рамс просочились в воровскую среду позже. Большим и практически единственным распространением на Соловках пользуются две игры: стос и бура, из их излюбленнейшая - стос. Игроки из «своих» убеждают, что удобства и плюсы данной нам игры заключаются в том, что она играет чрезвычайно быстро и в хоть какой момент, в случае какого-либо шухера 10 , может быть прервана, тогда как терс и рамс требуют размеренной обстановки.

Более азартные - стос и терс. Бура - «легкая игра», не для суровых игроков. Шпанский стос никак не является фраерской игрой на вариант. Бывают мастаки, которые умудряются из 10 «сеансов» - 6 выигрывать наверное. Соль всего дела заключается в очень увлекательном явлении узаконенного в известной мере шулерства. Сговариваются играющие чрезвычайно быстро: «Игра есть? Мгновенно возникают карты.

Один из играющих тасует, но не по-фраерски складыванием широких боков , а складыванием концов в концы. Традиционно во время тасовки незаметно изучается и размещение карт в колоде. Играющий изучает психологию напарника и подтасовывает нужные карты «на низок» либо на верх колоды, в зависимости от того, как традиционно снимает партнер.

В свою очередь, и партнер воспринимает оборонительные меры и, стараясь выбрать карту, предварительно гадает по собственной колоде. Вообщем, это, естественно, не непременно. Выбрав карту, играющий подрезает ею стасованную колоду.

Спрашивает: «Стос готов? Таковая подтасовка, ежели ее не увидят, полностью позволяется - недозволительна лишь метка карт и, во избежание этого, «свои» карты постоянно при сдаче вытаскивают снизу колоды. Проиграв несколько раз, мечущий уже знает размещение карт в колоде, «тонко» воспринимает его в расчет при тасовке и просто бьет противника «в лоб» Существует целый ряд методов обыграть противника в стос.

Фраера именуют их шулерскими, а «свои» просто «шансами». При одном из более всераспространенных шансов, так именуемом «баламуте», карты размещаются в подходящем порядке. Тасовка делается таковым методом, что те карты, которые в неё всовываются, - из неё же н вынимаются, а позже ставятся на прежнее место. Выходит воспоминание истинной тасовки, а в конечном итоге колода остается нетронутой. В неких вариантах для той же цели делается так именуемый «клин» - те карты, которые при схожей тасовке должны оставаться нетронутыми, слегка подрезаются с угла вдоль карты так, что карта становится несколько уже.

При тасовке вытаскиваются лишь те карты, которые не подрезаны. Практически то же, что и «баламут», представляет из себя так именуемый «пятерик», лишь труднее, и предназначается для тех, кого нельзя взять «на баламут». Заместо клина нередко делается так именуемый «запус». Колода подбирается в подходящем порядке и позже делится пополам - в одну часть собирают все нечетные карты, а в другую четные.

Четные карты слегка подтачиваются с концов стеклом либо бритвой. При тасовке следует захватить ровно половину 16 карт и вкладывать их так, что любая карта попадает через одну на свое место. В последующий раз берется снова половина и снова всовывается через одну.

При последующей перекладке карты опять попадают в свои места. Таковая тасовка просит большой сноровки, но идет чрезвычайно быстро и даст полную иллюзию истинной. Когда партнер снимает колоду, что может спутать игру, одна из половинок слегка сгибается в руке, а позже колода незаметно еще раз перекладывается на старенькое место. При игре в стос очень принципиально знать, какая карта падает в лоб и как верно выбрать её при подрезке. Для данной нам цели существует целый ряд методов.

К примеру, из колоды выбираются все валеты и слегка сгибаются с углов. При подрезке стараются попасть под карту, на которой лежит валет, валет - «угадан». Ежели колода новенькая, рубаху карты, которую подрезают, натирают воском до блеска, и при подрезке, когда колода снимается, на рубахе выходит смутное отражение нижней карты, которая обязана идти в лоб.

В неких вариантах на части карт - представим, на всех «фигурах» 12 - с краю делаются легкие надрезы, либо делается так именуемый «ёрш» слегка зазубренные края карты натираются воском , который просто нащупать рукою подрезывающему при подрезке карту следует держать несколько косо и «щупать» край верхней карты.

Играющий уже может приблизительно ориентироваться в том, какая карта падет в лоб. В самодельных картах может быть «насыпное очко». В обыкновенной семерке место, в котором в восьмерке обязано быть очко, натирается сальной свечкой, и на него переводится через трафаретку очко из сажи жженого белоснежного хлеба.

Выходит рядовая восьмерка. Ежели нужно сделать семерку, очко быстро стирается о стол. Клеевое очко и галантинка в шпанской игре практически не употребляются, так как приемы эти очень отлично известны. Не считая этих более всераспространенных «номеров», существует еще целый ряд «производственных секретов», о которых не говорят. Партнер, заметив, что его берут «даром», «на бога», может в хоть какое время приостановить игру: «Ваш номер старый».

В этом случае он должен указать метод, каким его обыгрывают. Ежели укажет верно, то выигрыш за ним. Отношение к подобного рода «шансам» у шпаны в высшей степени спокойное. Обчистив напарника до крайнего, «играющий» указывает ему, «во что выиграл», и оставшийся в «замазке» 13 не возражает - «ответ» 14 остается в силе.

Любопытно, что присутствующие не имеют права вмешаться в игру. Те, кто нарушат это правило, рискуют быть избитыми. По шпанской пословице, «проиграл - плати, а выиграл - получи». Правда, не уверенные в для себя игроки могут брать в помощь кого-нибудь из корешков, но роль их в игре обязано быть строго оговорено заблаговременно. При играх, требующих сложных арифметических расчетов, игроки могут выставлять счетчиков, которые традиционно «идут гривенничком», то есть получают по гривеннику с каждого выигранного и проигранного рубля.

Счетчики в индивидуальности нужны, когда игра идет всю ночь и играющим просто «запариться». Не считая того, традиционно каждый из играющих старается сбить другого в счете и получить больше, чем ему полагается, но ежели партнер впору спохватится, то сплутовавший традиционно не спорит. Наилучшей гарантией корректности счета является слово жулика. Клятва жулика полностью заслуживает доверия. Самая суровая клятва в заключении - клятва волей.

Но не из одних «шансов» составляется фуррор игры в стос - следует еще уметь распорядиться кушем. Ставки те же, что и в обычном штосе, например: рубль очко, рубль по кушу, угол, транспорт. Есть варианты игры: боец, фаск и т. Не умеющий распоряжаться кушем и малосведущий в «шансах» именуется «легким партнёром». Бывают игроки, которые не играют, а, по шпанскому выражению, «исполняют», то есть выигрывают наверное.

В Москве, к примеру, таковых игроков несколько, и имена их известны каждому шпанёнку. Играют традиционно на все наличные средства, «тряпки» 15 и «под ответ», но так называемое «заветное», либо «кровь», то есть бельё, верхнее платьице, подушечка и паёк, реальными жуликами не проигрываются.

Старенькые воры убеждают, что в их время, ежели бы они увидели, что играют «заветное», они имели бы право избить и выигрывающего, и проигрывающего. Сейчас «кровь» бережётся самим играющим. На Соловках посреди «вшивок» и вообщем «дешёвых людей» проигрывание самого «заветного» очень всераспространено. В общих ротах бывают случаи проигрышей - паёк хлеба на месяц вперёд и больше. В й роте в зимнюю пору этого года картёжная игра достигла больших размеров.

Сначала игрались на барахло и тряпки, позже на пайки хлеба, далее - на обеды и ужины. Проигранное даже «под ответ» переходило из рук в руки и, в конце концов, скопилось у 3-х наилучших игроков камеры. Проиграло в общей трудности около человек. Некие оказались «в замазке» на целых три месяца. Ротным начальством были устроены собрания, на которых предлагалось прекратить выплату долга, так как люди чуть могли держаться на ногах от голода, но никакие уговоры ни к чему не привели.

Когда вопросец ставился на голосование, то все проигравшие голосовали за отдачу проигранных пайков. В конце концов, по почину санчасти, пришлось прибегнуть к принудительному кормлению в коридоре и обыскивать опосля пищи, чтоб хлеб не «затыривали» хлеб, к примеру, прятали в пах. Дать карточный долг - первейшая обязанность проигравшего. Ежели проигравший не дает в срок долга, он объявляется «заигранным» - вне закона, наряду с легавыми, ссученными и пассивными педерастами заглавие крайнего нецензурно.

Избиение происходит последующим образом: «заигранный» стоит, окруженный шпаной, и держит руки по швам и не имеет права даже поднять руку, чтоб защититься от ударов: в неприятном случае ему угрожает экзекуция со стороны «бражки» Потерпевший «получает», сколько желает [выигравший]. Опосля избиения «заигранный» может и не платить, но «заигранным» он остается.

Известны случаи, когда проигравшие, не будучи в состоянии выплатить долг, отдавали его своими пальцами. Один из «своих» рассказывал» как в один прекрасный момент старенькый вор проиграл «под ответ» рублей «через 15 минут» ему должен был принести отделенный. Когда средства через 15 минут не возникли, он пошел в переплетную, отрубил два пальца ножиком для резки бумаги и вернул ими долг. Традиционно старенькый уголовник, садясь играться, заблаговременно объявляет: «имею проиграть столько-то».

Неплохим тоном считается не жалеть проигранных средств и не выражать радости при большом выигрыше. Нередко уголовник проигрывает «под ответ», надеясь на удачную кражу. Ежели срок выплаты мал, а в большинстве случаев он измеряется часами, шпанёнок прямо с «шалмана» 17 бежит «брать» какой-либо магазин либо лезет в кармашек где-нибудь в трамвае.

Тогда уж он не разбирает и совершает самые дерзкие и нахальные кражи. С «засыпавшегося» либо «подзашедшего» карточный долг не спрашивается. Значение карт идет от семерки до туза. Опосля растасовки колоды партнер собственной картой «подрезает», то есть делит, колоду противника. Опосля подрезки он же выбирает всякую карту из собственной колоды и кладет ее раздельно, но не указывает противнику. Задачка игроков: изловить избранную карту, для что мечущий карты открывает нижнюю карту из собственной колоды «нечет».

Ежели она не совпала с отложенной, то открывает карту для напарника также из собственной колоды «чет». Ловля карт может быть цветной, полуцветной и обычной. Выигрывает тот, на чью сторону выпала соответственная карта. Эта игра имеет также 2-ое заглавие — «сека». Из колоды в 36 карт отбираются обыкновенные карты с тузами без картинок.

Ежели рисунки оставляют, то это будет «сека». В колоде таковым образом остается 24 карты, и наибольшее количество игроков — восемь человек. Перед самым началом игры определяется сдающий. Традиционно это делают подъемом на «старшего». Игроки поднимают каждый группу карт, а потом переворачивают. У кого самое огромное значение , тот и будет первым сдавать карты. А потом сдает тот, кто выигрывает кон. Ежели у 2-ух либо у 3-х игроков оказались самые большие карты , к примеру, тузы, то каждый раздвигает снимает эту карту, и за ней сравниваются последующие карты.

И так до тех пор, пока у кого-либо не окажется старшая карта относительно противника. Кгда игроков много, то определяется сдающий традиционно последующим образом. Один из игроков перетасовывает карты, а потом сверху начинает высвечивать значение карт, приговаривая: «Стол, владелец, ты, он, тот» и т.

Под «столом» понимается самая 1-ая снятая карта. Под «хозяином» — сам сдающий в данный момент. Любая последующая карта — это значение для каждого следующего игрока. Карты вынимаются до тех пор, пока не выпадет 1-ый туз.

Возникает как бы типичная считалочка. На кого выпадает туз, тот и может начать тасовать и сдавать карты. Когда все игроки по первому кругу отреагировали и сделали свои ходы, то лишь тогда могут в свои карты поглядеть и тот, кто «затемнил», и тот, кто «перетемнил».

Сейчас и они решают, что же им делать. Либо «упасть» выбросить карты , либо продолжать играться, делая ставки. Ставки могут лишь повышаться и быть никак не меньше «затемненной» либо «перетемненной» суммы. Игрокам, которые «затемнили» «перетемнили» , выпадет лишь одно преимущество. Они имеют право «скрываться» игроку под свою правую руку за «затемненную» «перетемненную» сумму, а другие игроки «скрываются» лишь за удвоенную сумму этих значений. Очки числятся по мастям.

Ежели на одной масти у вас выпадает, к примеру, туз, 10-ка, девятка — то это означает, что к для вас пришла самая крупная «тринька» три масти суммой в 30 очков. Туз, как и во почти всех играх, принимается за одиннадцать очков. Самую огромную «триньку» могут перебить лишь два сочетания карт. Это три шестерки, а их в свою очередь бьют три туза. Никакие больше сочетания карт не числятся «триньками»: «три девятки», «три восьмерки» и т.

Исключение составляют три 10-ки. Но при этом сочетании игрок может в хоть какой момент игры «вскрыться» и востребовать лишь пересдачи карт на данный кон. То есть, его карты ничего не значат, не считая 10 очков одной из десяток, но он может требовать пересдачи. При этом уже нельзя забирать из банка средства, которые все «проходили» в данном розыгрыше. Ежели игрок с 3-мя десятками на руках в «темную», не раскрывая карт, смог провести игру на данном кону и всех одолел, то о н конфискует банк и не непременно ему требовать пересдачу.

А это может быть в случае, ежели он бросил в банк крупную ставку, другие испугались — «упали», а он таковым образом остался один, и можно никому не открывать значение карт. Как правило, в данной нам игре участвуют два человека. По старшинству либо меньшинству определяется раздающий карты, который сдает по 9 карт и открывает козырь.

В последующей партии сдает тот, кто взял последнюю взятку. Цель игры — набрать наиболее очков. Сочетание 3-х карт одной масти попорядку именуется тэрсом 7, 8, 9, 8, 9, 10, дама, повелитель, туз и т. Ежели у напарника на руках тоже тэрс, то выигрыш определяется по старшинству карт.

Ежели выпали 4 карты попорядку одной масти «кварт» , т0 записывается 40 очков два «тэрса» и добавляется еше 50 очков, то есть «кварт» дает 90 выигрышных очков. Ежели пришло 5 карт «пятерик» — то записывается очков; при 6 картах «шестерик» — Ежели пришли козырные повелитель и дама «марьяж» , то партия прекращается, и их обладателю записывается 20 очков.

Ежели у 1-го из партнеров оказалось 4 короля, либо 4 дамы, либо 4 туза, то ему записывается очков; ежели 4 валета, то — очков. Ежели игроку попала козырная семерка, то он подменяет ее козырем, лежащим на «вскрыше». За незамен — штрафных очков. Эта семерка достается тому, кто набирает карты из колоды крайним. Ежели даже по забывчивости игрок будет играться восемью картами заместо 9 то он штрафуется очками соответственно, ежели семью — то В случае, ежели игрок взял из колоды наиболее 9 карт, то он объявляется проигравшим.

Самой старшей картой при игре в «тэрс» является козырной валет. Ежели он пришел в конце игры, то дает выигрыш в 30 очков, а ежели в начале либо в середине — то 20 очков и право на сдачу карт в последующей партии. 2-ой по старшинству картой считается козырная девятка. Она дает 13 очков. Опосля розыгрыша колоды подсчитываются очки в набранных картах: валет не козырной — 1 очко, дама — 2 очка, повелитель — 3 очка, 10-ка — 10, туз , девятка козырная — 13, валет козырный — 30 Другие карты при подсчете в очках не оцениваются.

Всего при подсчете на 2-ух партнеров приходится очков, ежели валет козырный пришел в конце игры. Азартная игра в кости. В зависимости от сочетания выпавших цифр определяется выигрыш либо проигрыш. Они бывают двойные либо одинарные. Двойной выигрыш — 6х6, 5х5. Одинарный выигрыш — 5х6. Двойной проигрыш — 4х4, 2х2, 1х1. Одинарный проигрыш — 1х2. Все другие сочетания не действительны, и бросок повторяется. Играют на средства, вещи либо желание. Тюремный козел.

Камерная игра со спичечным коробком, который на краю кровати либо нар подбрасывается щелчком ввысь. Ежели коробок свалился этикеткой ввысь, игроку начисляется два очка, на ребро — 5, стоя — 10 очков, тыльной стороной — 0 очков. Нужно набрать 50 очков. Игроки с долголетним опытом умудряются выбрасывать каждый раз на ребро. Потому схватка меж искушенными конкурентами неинтересно. Игра может вестись на средства, вещи, продукты питания, щелчки. Традиционно в игре участвуют двое, но бывает, что к «тюремному козлу» подключается вся камера.

Он комфортен тем, что просит нехитрого инструмента, такового как спичечный коробок. Хитрецкий шофер. Камерная игра, в которой новенькому завязывают глаза и принуждают на стуле имитировать деяния водителя в определенных ситуациях. Скажем, кто-то кричит: «Красный свет! В процессе игры ему объявляют дорожные знаки , моделируют разные транспортные ситуации, дают поломку кара.

Звучат окрики: «Поворот направо», «Въезд запрещен», «Обгон запрещен», «Старушка на дороге» и тому схожее. На команду «Легавый светофор» подопытный зек должен приложить ладонь к виску, мило улыбнуться и сделать неприличный жест. Ежели «хитрый шофер» допускает промашку, внимательная братва опрокидывает его в «кювет», скажем, в таз с водой. Шмен шмевдэмэ. Игра на средства по сумме цифровых значений на валютных купюрах.

Игроки договариваются, какая цифровая композиция считается выигрышной: по общей сумме цифр, по числу четных либо нечетных, по разнице чисел и тому схожее. Как правило, фаворит конфискует купюру проигравшего. Лагерная игра, всераспространенная в ВТК. В эту игру вовлекают неопытного новенького, фамилию которого пишут на 12-ти бумажках. На первой пишется, где спрятана 2-ая, на 2-ой — 3-я и т. Человек, чья фамилия написана на бумажке, становится «слугой» нашедшего, то есть выполняет его желания.

Методы игры различные, принцип — один: сохраняется твердая последовательность, при которой цепь бумажек приводит к заблаговременно определенной жертве. Игра, в которой новенькому дают выдергивать одну из 3-х спичек, зажатых в ладошки. Ежели он растянул самую маленькую, то он с завязанными очами должен угадывать, кто наносит ему удары. В большинстве случаев «спичечный шулер» вначале обрекает игрока на поражение. Все спички оказываются маленькими. И начинается сцена обычного игрового истязания.

Угадать ударившего зека нереально, так как бывалые зеки имеют контракт меж собой. Новенького колотят с каждым разом все сильней. В правильных хатах эта игра не популярна, так как практически непременно предполагает жестокость. В беспредельной камере — другое дело. По тюремным правилам в «три товарища» бьются до первой крови, но в пылу азарта чрезвычайно просто перейти дозволенную черту. Под конец игры новенького могут стукнуть по гениталиям либо в глаза. Все зависит от настроя «экзаменаторов».

Случалось, что опосля таковой прописки начинающий зек поступал в санчасть. Камерная игра, всераспространенная посреди несовершеннолетних. Новенькому дают закутать голову в пиджак и через рукав угадывать разные предметы. Зек послушно набрасывает пиджак, один из «окулистов» услужливо поддерживает рукав, чтоб испытуемый мог следить через узенькое отверстие за предметами, которые попеременно подносятся к рукаву.

Из пиджака доносится глухое: «коробка спичек», «карандаш», «дуля» и так дальше. В один из моментов, когда новичок незначительно расслабляется и вправду воспринимает все происходящее за игру, кто-то наливает в рукав воду. Случается, что перед рукавом снимают брюки и демонстрируют «пациенту» половой член. Разновидностью данной нам игры может быть и таковая ситуация, которую именуют «Пропади, копейка». Трое зеков, посреди которых и новичок, растягивают за края пиджак.

В середину пиджака кидают монету, и ведущий, играющий роль фокусника, обещает незаметно похитить монету. Кто 1-ый увидит пропажу монеты, тот и выиграл. Пропади, копейка…» Новичок во все глаза следит за копейкой, а в это время кто-то из игроков, поддерживая пиджак только одной рукою, расстегивает брюки и мочится на новенького.

Тот замечает подкол, когда брюки на сто процентов намокли. Он отбрасывает пиджак, но облегченный зек уже успел застегнуть брюки. Камера давится со смеху, а мокрый зек поспешно и с отвращением сдирает с себя брюки. С тюремной камеры начинается приобщение новоявленного зека к садо-мазохистской «хирургии», специализирующейся на вживлении в детородный орган так именуемых «шаров». Самому «шароносителю» они, возможно, доставляют только моральное ублажение. Делаются «шары» из оргстекла зубная щетка ; обломок затачивается до размеров от 3 до 20 мм в поперечнике, полируется тщательнейшим образом….

Для операции нужен отлично заточенный гвоздь-сотка либо «весло». Дезинфицируется «инструмент» кипяточком как и сам «шар». Пациент кладет член на гладкую поверхность скамья, к примеру и оттягивает на право либо на лево крайнюю плоть. По оттянутому месту «хирург» бьет «инструментом»; в кровоточащее отверстие вставляется «шар».

И перебинтовывается в меру незапятнанным носовым платком. Отлично, ежели удается выпросить у заглянувшего в камеру доктора лепилы пилюлю стрептоцида: «послеоперационный» период нередко протекает в форме сепсиса инфецирования крови ; орган утолщается до размеров ноги. Время от времени и во время самой «операции» «хирург» промахивается что-нибудь под руку произнесли и попадает гвоздем точно в вену.

Это «фильм ужасов»… Ставят также и «уздечки»: пробивается дырочка внизу; через нее протягивается леска; дырочка не зарастает: сейчас на нее можно подвесить все, что угодно, вплоть до золотой серьги…. В зоне эти операции практически безопасны, поэтому что еще легче достать медикаменты и перевязку. Но в зоне практикуют еще и «уникальную» операцию по закачиванию под кожу полового члена вазелиновой консистенции, увеличивая толщину органа до неимоверных размеров.

Делается и «розочка» — способом рассечения последней плоти на четыре части…. Есть зеки, носящие в брюках практически «кукурузный початок»: 20, 30, 40 шаров — кто больше?.. Опрос посвящен играм, точнее ставкам, их можно поделить на две категории: на средства и на энтузиазм. Побеседуем о таковой увлекательной теме, как игры. Так как в тюрьме времени наиболее, чем довольно, то игры занимают большое место в жизни арестантов. Ежели еще учитывать, что подавляющее большая часть там находящихся пребывают в томном расположении духа, то игры служат для их и отвлечением, и отдушиной.

Для этого есть несколько всем узнаваемых методов - дискуссии, чтение, рукоделие - обыденный человек не может быть счастлив сам с собой. Но игры, естественно, стоят на первом месте. Есть два варианта игр - "без интереса" и "под интерес", то есть 1-ое подразумевает просто проведение времени, 2-ое - ставки на игру. Игры - чрезвычайно распространенное средство разведения лохов. Умело играя на эмоциях значимости и значимости, опытнейший кидала долго подводит жертву к игре, часто нередко ему проигрывая, расточая похвалы либо подкалывая, принуждает его утратить внимательность и поставить на игру все, что у него есть и даже больше и потом наносит решающий удар.

Ежели человеку нечем рассчитаться, он может перевоплотиться в раба - "коня", может отработать жопой, навсегда уйдя в касту петухов, может быть поставлен перед необходимостью выполнения хоть какой задачки, вплоть до убийства. Карточный долг - долг чести, и отказавшийся от его уплаты может быть безнаказанно убит либо покалечен, изнасилован.

В тюрьмах и зонах с доминированием человечьих понятий смотрящими традиционно установлена верхняя шкала ставок. Для тюрем это традиционно около баксов, для зон - тыщи. Такие меры принимаются традиционно по негласному соглашению оперов и воров, 1-ые из которых решают таковым образом свои трудности чужими руками. Чрезвычайно также всераспространенный метод на заказ наказать либо просто кинуть человека - шпилевой опускает жертву на определенную сумму, даже маленькую, но достаточную, чтоб тот попросил помощь из-вне.

Традиционно для уплаты дается настоящий срок, за который родные либо друзья могли бы подвести подходящую сумму - все "по понятиям". Но здесь уже начинают работать опера - или письма не доходят, или почему-либо кто не может получить пропуск из-за какого-то пустяка, или средства отшманываются Срок оплаты проходит - и человек в маргарине. Долг сходу увеличивается в несколько раз, либо начинается "законная" физическая экзекуция, либо опер вербует для себя новейшего агента, обещая помощь Нередко действует понятийное правило - нельзя шпилить играться под энтузиазм с человеком, который пробыл на лагере меньше 1 года.

В тюрьме СИЗО - когда-то был срок три месяца, но сейчас он традиционно не соблюдается. Игра под энтузиазм, не считая иных аспектов, экономически выгодна элите - шпилевые игроки под энтузиазм платят в общак традиционно не наименее четверти выигрыша. Есть еще масса вариантов, рассчитанных на лоха, на не успевшего освоиться в тюрьме человека.

Самое распространенное из их - новенькому дают сыграть во что-либо. Когда он проигрывает, ему объявляют, что игра шла, к примеру, на баксов. Он говорит, что он не играл ни на что, на что слышит - "А я играл под энтузиазм - ничего не знаю" - обращается к хате - "Кто-нибудь слышал, что он садился играться без интереса?

Никто, естественно же, не слышал Или - "На что играем? Проигрыш - "Плати баксов". Невзирая на кажущуюся комичность, все чрезвычайно серьезно. Ежели и получится уйти от платы, то нередко с серьезно пострадавшей репутацией. Еще вариант - "играем просто так".

В конце - "А ты знаешь, что в тюрьме "просто" это жопа. Ты проиграл свое очко". Потому, ежели садитесь играться, в любом случае нужно объявлять - "Играем без интереса". Это всепригодная формула - и услышать согласие напарника. И совет - не садиться играться под энтузиазм вообщем, но ежели вы таки без этого не сможете, то по последней мере в 1-ые недельки нахождения в камере. Есть еще вариант - "спортивный интерес". Играют на приседания, отжимания. Нередко выходит, что проигравший не может выполнить - к примеру, несколько сотен отжиманий за два часа, и тогда ему объявляют "замену" проигрыша на что-то материальное - средства, продукты.

Таковой вариант нередко считается беспредельным, но посреди молодняка работает. Игры, где легче всего работать шулеру - карты, все игры с костями. Карты в тюрьмах запрещены, и игра в их строго наказывается. Но, как вы осознаете, это не много кого останавливает. Возможно, запрет на карты введен исходя из большой способности внедрения шулерских приемов, для невозможности обмена опытом, а может это и просто старенькый идеологический глюк.

Карты традиционно делают вручную. Кстати, чрезвычайно прекрасные получаются стосы колоды , изготовленные по всей технологии. Клеятся из газет хлебным клейстером, долго ровняются и шлифуются, наносятся картинки заодно и тайные метки - таковым образом на одну колоду может уйти до 3-х дней работы.

Кстати, у нас открылся маленькой магазинчик продуктов из русских лагерей, где можно приобрести реальный и много другого. Кстати, в карточные игры можно полностью играться костяшками домино - к примеру, в покер, что и часто делают. Ежели вы не профессионал-кидала, никогда не садитесь играться в карты в тюрьме на энтузиазм. А без энтузиазма там в карты не играют - нет смысла рисковать. И не специалист никогда не станет рисковать держать у себя карты - потому, ежели для вас предложили сыграть, сможете быть убеждены, что вы под прицелом.

К разрешенным относятся все другие настольные игры - шахматы, шашки, домино, нарды шышбеш , кости зары, зарики , как и морской бой : Но, естественно, все они с не наименьшим фуррором могут быть применены для игры под энтузиазм. Самая честная в этом отношении игра - шахматы и шашки, где трудно что-либо подстроить.

Игры, где участвуют три либо четыре человека - к примеру, домино, уже наиболее небезопасны, так как имеется возможность разговаривать тайными знаками и влиять на финал игры. Сходу еще один совет - ежели кто-то играет, ни в коем случае нельзя не то, чтоб давать подсказку, а даже дискуссировать партию рядом с играющими. Ежели тем наиболее игра идет под энтузиазм - проигравший постоянно может востребовать, чтоб расплатился подсказчик, не принципиально какой стороне он давал подсказку либо просто обронил слово.

Игры с костями, посреди которых самыми популярными являются нарды шышбеш , относятся к довольно небезопасным в плане шулерства. Во первых, существует несколько нехитрых приемов подхвата фишек, а во вторых, самое основное, спец с большой толикой вероятности может выкинуть необходимое ему число. Для уменьшения таковой вероятности употребляют или стаканчик, в котором "трясут" кости, или особые методы бросания камешков - к примеру, из-под стола, либо с ударом о преграду.

Хоть это и работает, но не постоянно накрепко. В большинстве собственном все же в тюрьме играют ради того, чтоб уничтожить время. И самой популярной игрой являются конкретно. В их можно играться день напролет, до полного отупения, переходя на полный автоматизм, получая при этом все же много наслаждения.

При кажущейся простоте это чрезвычайно увлекательная и поучительная игра. Как-то поняв, что играться без толку, лишь для убивания времени и отвлечения от боли, мне не нравится, я отыскал в нардах неисчерпаемый кладезь для внутренней практики. Шахматы и шашки - игры чисто интеллектуальные.

Тут кто умнее и имеет больше опыта, тот и выиграл. Можно трениться, анализировать, расти, но цель? Ежели ты выиграл - то лишь благодаря самому для себя, тому, что ты умный, что ты наилучший Чисто вероятностные игры - покер с помощью игральных костей , к примеру, лишен практически начисто интеллектуальной составляющей, и все зависит от варианта - тоже не достаточно энтузиазма.

В нардах же эти две составляющие гармонично слиты - ты должен сделать все, что можешь - наилучший ход , просчитать композиции, при этом чрезвычайно быстро, на уровни интуиции, и потом отдаться на волю судьбы - как лягут камешки. Чрезвычайно отменная модель для нашей жизни: "делай, что должен, и будь, что будет". С тех пор, как я стал относиться к игре конкретно таковым образом, стал получать массу наслаждения и полезности. В общем, эти две составляющие есть в хоть какой иной игре, но в нардах они чрезвычайно отлично сбалансированы.

Из схожих игр я бы еще отметил преферанс, но в тюрьме он просто не доступен. Чтоб достичь мастерства в нардах, нужно научиться как раз двум таковым составляющим - действовать наилучшим для данной ситуации методом и сразу быть покорным судьбе. Различать то, что может быть и обязано быть изменено и то, что поменять нельзя. Жить полнокровно и сразу быть смиренным. Не впадать в отчаянье при "незаслуженных" жизненных трудностях, не присваивать лишь для себя результаты победы, принимать свою судьбу, уметь проигрывать в выигрышных ситуациях Возникает возможность в таковой игровой модели мира созидать себя и свои реакции на ситуации, свои слабенькие стороны - свое раздражение, злоба, отчаянье, гордыню А узреть - это уже половина пути к освобождению от их.

Живя таковым вот образом я и пришел сейчас к созданию настоящих и виртуальных проектов, в которых делюсь своими познаниями, осознанием, помогаю остальным обрести свободу от страхов и иных разрушающих чувств и подсказать направление жизни, о чем мой. Карты на зоне как чего же.

Как поступают с карточными должниками в российской тюрьме. Карточные игры в тюрьме и на зоне День хороший, Други моя! А может кое-где и утро либо ночь! Но всё-равно доброе! Так как же, всё-таки, делается стос на зоне? На данный момент объясню в 2-х словах, а именно: Делает их "Гуру" в своём роде, мастер великий! Моя игра, моя игра… В летнюю пору локалки отведенные для каждого сектора местности, огороженные забором наполнялись зеками, игравшими в нарды, шахматы и домино. Проиграл — плати, нет — означает, ты ставил фуфло Азартными в тюрьме и в зоне являются все без исключения игры — шахматы, шашки, домино.

Бура Традиционно играют двое. Очко В игре могут участвовать довольно много человек. Рамс Перед началом игры определяется сдающий, который сдает по 5 карт и открывает козырь, не считая того, 5 карт откладывает в «прикуп». Ежели он списал больше, к примеру, 17, то ему записывается 17 штрафных очков Третями Оба напарника имеют по колоде карт.

Тринька Эта игра имеет также 2-ое заглавие — «сека». Тэрс терс, тэрц Как правило, в данной нам игре участвуют два человека. Байбут Азартная игра в кости. Тюремный козел Камерная игра со спичечным коробком, который на краю кровати либо нар подбрасывается щелчком ввысь.

Хитрецкий шофер Камерная игра, в которой новенькому завязывают глаза и принуждают на стуле имитировать деяния водителя в определенных ситуациях. Шмен шмевдэмэ Игра на средства по сумме цифровых значений на валютных купюрах. Три товарища Игра, в которой новенькому дают выдергивать одну из 3-х спичек, зажатых в ладошки. Вот один из фрагментов игры в следственном изоляторе. К новоприбывшему зеку, с опаской взирающему на всех и вся, подступают два человека: — Не грусти, земеля.

Давай сыграем. Но нужно. Тебя необходимо прописать. Проверка зрения Камерная игра, всераспространенная посреди несовершеннолетних. Тот верно именует этот предмет и здесь же получает в глаз теплую противную струю. Делаются «шары» из оргстекла зубная щетка ; обломок затачивается до размеров от 3 до 20 мм в поперечнике, полируется тщательнейшим образом… Для операции нужен отлично заточенный гвоздь-сотка либо «весло». Это «фильм ужасов»… Ставят также и «уздечки»: пробивается дырочка внизу; через нее протягивается леска; дырочка не зарастает: сейчас на нее можно подвесить все, что угодно, вплоть до золотой серьги… В зоне эти операции практически безопасны, поэтому что еще легче достать медикаменты и перевязку.

Делается и «розочка» — способом рассечения последней плоти на четыре части… Есть зеки, носящие в брюках практически «кукурузный початок»: 20, 30, 40 шаров — кто больше?.. А еще, молвят, вживляют в член свежеотрезанные крысиные уши… по бокам… Опрос посвящен играм, точнее ставкам, их можно поделить на две категории: на средства и на энтузиазм.

Игры на средства Принцип прост, на кон ставятся средства — ежели повезет, то сумма возрастает, ежели не повезет, то напротив, денежки выигрывает кто-то иной. Дуться на это не стоит, это игра. Азарт в этом случае обеспечен, так средства, мы знаем — всепригодное средство обмена, чем их больше, тем выше тонус, ну и, соответственно, напротив.

Играться где попало не получится, хотя никто не может запретить небольшой междусобойчик, когда собираются приятели либо приятельницы и решают мало защекотать нервишки. Как правило, на дому либо в гостях в таком случае более всераспространены карточные игры. Кто-то может делать ставки в шашки либо шахматы. Полностью реально устроить что-то наподобие тараканьих бегов, для этого не непременно необходимы тараканы, подходят любые умеющие передвигаться существа, даже улитки.

Возможны забеги и неодушевленных предметов, к примеру, сотовые телефоны на вибрации. В этом случае приятели не необходимы, необходимо подключение у Вебу и желание. Невзирая на то, что человек играет в одиночку, это совсем не значит, что ему может быть невесело ежели лишь он совсем не продуется. Как в случае с сигаретами либо алкоголем напомним, ежели не имеете тормозов и не понимаете чувства меры, то лучше даже не садитесь играться, но разве эти предупреждения хоть кого-нибудь когда-нибудь останавливали?

Игра на энтузиазм В данном случае ставки могут зависеть от степени развития фантазии. Самые всераспространенные — это на раздевание, на желание иногда самое нелепое. Ставками могут служить количество лещей шутливых ударов по затылку , щелбаны и даже пинки под проигравший зад. Азарт может быть и не таковой, как при игре на средства, но веселье будет обеспечено.

Возможны и спортивные ставки, в которых проигравший даже выигрывает в том, что ему приходиться делать физические упражнения, это может быть приседание, отжимание, подтягивание и так далее… У игр на энтузиазм есть один недочет — нет веб-сайтов, специализированных под это. Можно, естественно, проявить изобретательность, и играться следя за конкурентом на веб-камере, забавно, но мало не то. Ежели же игра идет на желание, то проигрыша выигрыши могут быть практически на грани фола, что только подогревает веселье.

Хотя желания могут быть и полностью безопасными, такие как громко прокукарекать либо что-нибудь в этом духе. Чрезвычайно не плохая модель для нашей жизни: "делай, что должен, и будь, что будет" С тех пор, как я стал относиться к игре конкретно таковым образом, стал получать массу наслаждения и пользы.

Карты тюремные как играть форум о теннисе и ставках

Автор Елена Нестеренко.

1хбет адрес пушкино Играть покер онлайн youtube
Ставки на футбол в мире Но скидывались обязательно: зэки понимали, что из того же общака им помогут в трудный момент, и все, что они отдали, в конце концов им вернется. Карточные игры в тюрьме 1xbet приложение для на зоне День добрый, Други моя! Все зависит от настроя «экзаменаторов». Если он списал больше, например, 17, то ему записывается 17 штрафных очков. И самое главное — форс, без которого нельзя победить, и фортуна от тебя отвернется. Ходить можно: с одной карты, при этом партнёр должен также положить одну карту; с двух карт одной масти или с трёх одной масти — то же делают по очереди все игроки сброс по масти необязателен. Азарт в этом случае обеспечен, так деньги, мы знаем — универсальное средство обмена, чем их больше, тем выше тонус, ну и, соответственно, наоборот.
Карты тюремные как играть 51
Коэффициент дня футбол ставка 853
Карты тюремные как играть Как играть в монополию карты
Карты тюремные как играть Если пришло 5 карт «пятерик» — то записывается очков; при 6 картах «шестерик» — Карты вынимаются до тех пор, пока не выпадет первый туз. Там проигравшего прячут — и делают стукачом, а победителя отправляют в ШИЗО. Спрашивает: «Стос готов? Ротным начальством были устроены собрания, на которых предлагалось прекратить выплату долга, так как люди едва могли держаться на ногах от голода, но никакие уговоры ни к чему не привели. Делается и «розочка» — методом рассечения крайней плоти на четыре части…. Банкующий должен тщательно перетасовать карты, последней руке тому, кто сидит от него справа дать срезать колоду.
Покер на раздевание онлайн играть бесплатно на русском языке Картежная игра в воровской среде в советское время имела немалое значение в достижении высших ступеней иерархии воровского мира. Игра заканчивается его победой. В свою очередь, и партнер принимает оборонительные меры и, стараясь выбрать карту, предварительно гадает по своей колоде. В эту игру вовлекают неопытного новичка, читать далее которого пишут на двенадцати бумажках. Если приходят два валета одного цвета, то списывается пять очков. Девятка пик.
Бк фонбет в ростовской области Некоторые оказались «в замазке» на целых три месяца. Практически на всех партаках я говорю о татуировках-коллажах, которые чаще всего бьются на плече или груди есть карты, кубики или домино. Проигравший допускает в отношении себя различные самые дикие извращения. Если пришел козырной туз, то ходят с него обязательно, иначе игрок получает пять штрафных очков. Отправить Отмена.
карты тюремные как играть

Правы. Могу сайты спорт ставок богу)))))начало

КАК СНЯТЬ БОНУСЫ 1ХБЕТ

Карты тюремные как играть букмекерская контора фон ставки i

Как Играть в РАМС / Тюремные Карточные Игры Рамс / Правила Игры Рамс #игры

Следующая статья гемблинг что это такое

Другие материалы по теме

  • Бездепозитные бонусы казино с выводом 2020
  • 1xbet фэнтези футбол
  • Букмекерская контора россии леон
  • Вакансия букмекер спб
  • 5 комментариев для “Карты тюремные как играть

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *